2008年08月01日
ミノスカート
蓑のお尻部分をスカートにしました。
座ったら、今まではこんな感じでした:

でも今はこんな感じ:

あと、テキスチャは少し直しました。
購入していただいた方はまもなく無料アップデートを届きます。
座ったら、今まではこんな感じでした:

でも今はこんな感じ:

あと、テキスチャは少し直しました。
購入していただいた方はまもなく無料アップデートを届きます。
2008年07月30日
初心者の話
去年のこのごろぐらいは、セカンドライフのアカウント登録が無料になってきたのでセカンドライフ語で「生まれた」人が大勢。
拙者の場合は、去年の七月二日に、まだリナックス対応にならなかった Active Worlds を覚えて他の3Dチャットを探してセカンドライフを見つけてアカウントを作りました。
話を聞いてください (°ー°)ノ 写真も見せますから!(P.S.: あのときにプリントスクリーンを使って撮れていたので教えたくない人の名前を隠しときました。持っているお金も秘密!(もちろん、初心者だと0L$ね)
アバターは日本人にしたかった。数時間かかって姿を弄りました。身長をすこし小さくして、眼瞼を折り返して、鼻の弄りも大変でした。まずはインドネシア人ににてると言われたので、その後、何回も弄りました。


初心者だと、関係ない服を着て関係ないなところへ行って、頭の上にオウムを付けて踊ることがあります。

京都幕末で無料着物を手に入れて三宮シムのカフェ付け砂場という、BEC(BEGINNERS ESCORT CLUB)で付き合っておりました。
風火輪を開発しながら(3ヶ月ぐらいかかった)、他の初心者と一緒にセカンドライフの使いかたや物作りを勉強しておりました。三宮では、秋祭りも行われました。




「仕事」には最初、風火輪を履いてうろうろしながら、買いたい人に売れていました。その後Viridian Plazaで開店。千の寿庵のSenri Ohさんもかなりお世話になりました。

三宮では、他の管理人がおらぬときに、セカンドライフがよく分らない初心者を的にして篭、飛びち○こ、オービット銃で攻撃しにきた外国人のテロリストはどんどん堪えられないことになったのでオーナーに「力を貸してください!」と聞きました。で、砂場の管理人になりました。でも、オーナーはテロリスト武器を使ってテロリストを反撃するや、三宮の管理人達の中の三人は砂場でああいう武器で遊ぶことが気づいたら、その管理人と争いになって管理人は止めさせて三宮を出ました。

浪人になって、カシラと会いました。そして日本橋の砂場の管理人になりました。また、風火輪はよく売れていましたので、高いスキンを買うことが出来ました。
そこからは現在の歴史。
ところで、一番最近の姿はこんなの:

拙者の場合は、去年の七月二日に、まだリナックス対応にならなかった Active Worlds を覚えて他の3Dチャットを探してセカンドライフを見つけてアカウントを作りました。
話を聞いてください (°ー°)ノ 写真も見せますから!(P.S.: あのときにプリントスクリーンを使って撮れていたので教えたくない人の名前を隠しときました。持っているお金も秘密!(もちろん、初心者だと0L$ね)
アバターは日本人にしたかった。数時間かかって姿を弄りました。身長をすこし小さくして、眼瞼を折り返して、鼻の弄りも大変でした。まずはインドネシア人ににてると言われたので、その後、何回も弄りました。


初心者だと、関係ない服を着て関係ないなところへ行って、頭の上にオウムを付けて踊ることがあります。

京都幕末で無料着物を手に入れて三宮シムのカフェ付け砂場という、BEC(BEGINNERS ESCORT CLUB)で付き合っておりました。
風火輪を開発しながら(3ヶ月ぐらいかかった)、他の初心者と一緒にセカンドライフの使いかたや物作りを勉強しておりました。三宮では、秋祭りも行われました。




「仕事」には最初、風火輪を履いてうろうろしながら、買いたい人に売れていました。その後Viridian Plazaで開店。千の寿庵のSenri Ohさんもかなりお世話になりました。

三宮では、他の管理人がおらぬときに、セカンドライフがよく分らない初心者を的にして篭、飛びち○こ、オービット銃で攻撃しにきた外国人のテロリストはどんどん堪えられないことになったのでオーナーに「力を貸してください!」と聞きました。で、砂場の管理人になりました。でも、オーナーはテロリスト武器を使ってテロリストを反撃するや、三宮の管理人達の中の三人は砂場でああいう武器で遊ぶことが気づいたら、その管理人と争いになって管理人は止めさせて三宮を出ました。

浪人になって、カシラと会いました。そして日本橋の砂場の管理人になりました。また、風火輪はよく売れていましたので、高いスキンを買うことが出来ました。
そこからは現在の歴史。
ところで、一番最近の姿はこんなの:

2008年07月22日
2008年07月16日
2008年07月05日
発売:坊主タイピング
「南無阿弥陀仏」や「南無妙法蓮華経」が入っています。
http://slurl.com/secondlife/EDO%20JAPAN%20KITAMACHI/215/51/26/

2008年06月25日
2008年06月13日
木霊の主
五月三日から十一日までは、弟と一緒に紀伊半島を回りました。途中でSL友達の一人をリアルで会えました。しかしSLのイメージは強いね。今は、その友達をSLで会ったら、SLの姿よりリアルのを思い出してしまいます ^^; まあ、お互いなことですけどね。拙者にも、リアルはかなり違うと言われました ^^;
そしてSLでは、拙者の普通のタイトルは「木霊の木 主」。「主」にしたのは、オーナーかオーナー、どっちでも長すぎて使えませんから。
でもこれで神主に見えます ^^;

木霊の主はもちろん木霊を持った方がいいですので、旅行中で友達からもののけ姫のグッズ、木霊というプレゼントを頂きました ^^;

中には玉があるので揺らすと映画の中のような音が出ます (w
ありがとう、○○○さん! ^^
そしてSLでは、拙者の普通のタイトルは「木霊の木 主」。「主」にしたのは、オーナーかオーナー、どっちでも長すぎて使えませんから。
でもこれで神主に見えます ^^;

木霊の主はもちろん木霊を持った方がいいですので、旅行中で友達からもののけ姫のグッズ、木霊というプレゼントを頂きました ^^;

中には玉があるので揺らすと映画の中のような音が出ます (w
ありがとう、○○○さん! ^^
2008年04月30日
バイバイ日本橋砂場
さて、他の「バイバイ」になりますね。。。
今日まで、拙者は、木霊の木と河童の池というモールをやる以外は、Nipponbashiの砂場(サンドボックス)を建てて管理していました。オーナーには建物無しの砂場の方が欲しかったので、今日は建物を消して、同時に管理を止めました。これで、別にオーナーが嫌いわけになったわけではないが、建物無しの土地は、管理する必要がありませんね。
では、セカンドライフ歴史として砂場を紹介します。
じゃーん!デザインの考えは、時のオカリナの「森の神殿」でした。SL水を弄るの何かを作るにはSL水が便利から、砂場の地面を下げました。

中に入ると、カフェがありました。カプチーノも自由に飲めました!壁にはリアルで取った写真を置きました。ドアの近くの黒いとグレイ色の帽子は、五体をおかしくするわざの療法でした。

自動ドアを触ると大きい広いところに到着しました。

広かったね!

なにかが起これば、このボタンで砂場を使う人が簡単に拙者を呼べました。

カフェの上には、フィッチングがありました。


壁がありましたけど、海が見えました!

この石の上に座れば、スカイボックスへテレポートすることが出来ました。

スカイボックスは、武器などが他の使いかたに邪魔にならないように建てました。

スカイボックスにある石の上に座ると地面へ戻ることが出来ました。

2階には作成中の迷路がありました。









ここは体が消えていたのは、幽霊がいましたから。


迷路の終わりに到着しました。でも、何が違うきがしますよね?

なるほど。迷路の始めからは隠れ道がありましたね。





1階の天井を消したと、迷路の地図が初めて良く見えました。

何もない砂場になってきました。ちょっと悲しいね。
今日まで、拙者は、木霊の木と河童の池というモールをやる以外は、Nipponbashiの砂場(サンドボックス)を建てて管理していました。オーナーには建物無しの砂場の方が欲しかったので、今日は建物を消して、同時に管理を止めました。これで、別にオーナーが嫌いわけになったわけではないが、建物無しの土地は、管理する必要がありませんね。
では、セカンドライフ歴史として砂場を紹介します。
じゃーん!デザインの考えは、時のオカリナの「森の神殿」でした。SL水を弄るの何かを作るにはSL水が便利から、砂場の地面を下げました。

中に入ると、カフェがありました。カプチーノも自由に飲めました!壁にはリアルで取った写真を置きました。ドアの近くの黒いとグレイ色の帽子は、五体をおかしくするわざの療法でした。

自動ドアを触ると大きい広いところに到着しました。

広かったね!

なにかが起これば、このボタンで砂場を使う人が簡単に拙者を呼べました。

カフェの上には、フィッチングがありました。


壁がありましたけど、海が見えました!

この石の上に座れば、スカイボックスへテレポートすることが出来ました。

スカイボックスは、武器などが他の使いかたに邪魔にならないように建てました。

スカイボックスにある石の上に座ると地面へ戻ることが出来ました。

2階には作成中の迷路がありました。









ここは体が消えていたのは、幽霊がいましたから。


迷路の終わりに到着しました。でも、何が違うきがしますよね?

なるほど。迷路の始めからは隠れ道がありましたね。





1階の天井を消したと、迷路の地図が初めて良く見えました。

何もない砂場になってきました。ちょっと悲しいね。
2008年04月27日
2008年04月27日
バイバイ風火輪
Havok4という、セカンドライフの新しい物理システムが出てきたからは、拙者の一番有名な商品は、壊れることになりました。前に浮くのに今は落ちたり、フワフワがもう効かなくなったり…
http://jira.secondlife.com/browse/SVC-2013
http://jira.secondlife.com/browse/SVC-1792
http://jira.secondlife.com/browse/SVC-2208
直してみたら、落ちることがあり、落ちないことがあり、また、落ちる速度はいつも同じではない。↑と、←→ キーを押すとも、速度が違う。なんか、リデンラブがhavok4を入れる途中で乗物の動きが前よりいい感じにする仕掛けだと思います。でも風火輪は実は、attachmentですので、アバターも車のように動くとはどういう意味だ?!?リデン社め、また本当の Buoyancy=1 や hovering にすれば? (ー_ー#
拙者には、壊れるものを売るのが嫌ですので、上記のバグが直されるまでは、風火輪の販売を中止します。どうやって直せばいいと分かったらお客さんに無料更新を送ります。
では、風火輪、バイバイ…





